Page 513 - 华森葳主目录册-2025版
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STEAM AREA - COODEE / STEAM 区 -COODEE
0013
系列家具
0189
功能产品
无屏编程 不用电脑、不写代码、不伤视力 阁楼系列 - 0191
沙发座椅 - 0203
地毯系列 - 0225
科 学 区 - 0235
木 工 坊 - 0277
阅 读 区 - 0287
美 工 区 - 0311
建 构 区 - 0385
扮 演 区 - 0435
益 智 区 - 0485
S T E A M - 0509
COODEE - 0510
STEAM - 0515
数 学 区 - 0519
语 言 区 - 0541
感 统 区 - 0545
运 动 区 - 0577
沙水种养 - 0589
音 乐 区 - 0597
食 育 区 - 0609
大 厅 - 0613
走 廊 - 0615
楼 梯 角 - 0617
Coodee——“不插电学编程”幼儿计算思维启蒙来啦!
What ?不插电学编程?幼儿也能轻松学?
编程作为掌握计算机语言的基本能力,已成为当下 STEAM 教育的核心内容,被定义为新的“读写能力”。编程的目的是和电脑对话,
用计算机”听得懂的语言“,告诉它我们想让它做的事。
机器鼠是一套适合 3-6 岁幼儿学习编程、训练幼儿编程思维,提高核心素养的不插电的幼儿计算思维启蒙产品:幼儿将在趣味化的主 0619
题情境中,根据任务图卡规划、测试机器鼠的行动路径,在逐层挑战中递增游戏难度,培养解决问题的能力。
幼儿在操作 coodee 的过程中,从 “理解问题”到“找出路径”,其实就是培养幼儿的编程思维和解决问题的高效思维模式。 托育系列
0735
主题课程
0809
多元区角
0831
户外教室
分解 模式辨识 抽象 算法
Decomposition Pattern Recognition Abstraction Algorithms 1067
产品列表
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